虽然
传奇设置的玩法众多但其实本质上都是打怪,无论任何资源都必须通过PK的方式获得。这就要求角色的实力和等级必须达到一定要求,否则很可能会失败。
但据我所知现在仍然有一大部分玩家不太喜欢PK这个活动,我觉得不管你喜欢不喜欢游戏都不可能将PK玩法撤掉的,因为这本身就是一款联网的半竞技类游戏。
我很喜欢PK,除了能够锻炼自己的游戏能力之外还能够以此收获丰厚的奖励。虽然并不是次次都能成功击败对方,但总得来说我们几个人的操作水平还是在不断提升的。
身边有个对PK非常热衷的朋友,他对于打架这件事看得很简单,就是觉得如果一款网络游戏连PK竞技都没有设计的话那玩家还能在游戏中体验到什么样的乐趣和激情呢?
当然也有其他朋友会觉得自己既然已经为培养角色付出了大量的时间和金钱,那么如果没有渠道展示出自己的实力和能力的话如何享受到成就和别人投来的艳羡之光呢?
我觉得他们说的都很有道理,虽然游戏不仅仅只有PK这种玩法但确实只有PK能够让玩家快速融入到游戏中且还能体验到不一样的游戏趣味。
因为是虚拟游戏所以杀人是被允许的,但这样一来就会有很多矛盾出现,不是因为抢boss就是因为抢地皮。虽然很无语但也无可奈何,毕竟实力就是地位。
其实每个职业在PK方面的能力都是不一样的,虽说战士的PK优势非常大但这并不代表他就一定能够在比赛中胜出,毕竟玩家获胜的因素有很多而实力仅仅只是一个方面。
因为道士是个没什么攻击能力的职业,所以很多玩家都以为他在PK中是弱势一方。但其实你们都错了,当道士学会召唤术并且将白虎升到满级之后他的实力绝对不容小觑。
初期道士升级的速度确实很慢,但这是因为他的攻击技能太弱,所以只能和法师抱团。中后期有了白虎之后这种尴尬的局面会得到缓解,毕竟满级白虎的实力很是强强悍。
从中后期开始道士升级的速度会慢慢提升上来,到了那时候他完全可以一个人刷怪。但如果想进一步提高升级速度还是要抱紧法师的大腿,毕竟他的技能确实威力很足。