作为一款运营了很多年的网络游戏,
梁山传奇不仅非常可靠而且耐玩性也很高,这么多年我和我身边的朋友都一直在玩,可见这游戏有多么的吸引玩家。
当然每个人喜欢的版本不同,所以不强求大家必须喜欢它。现在市面上的很多传奇都变得和从前不太一样了,无论是职业数量还是游戏体验。
虽说职业数量增加可以扩大玩家的选择范围,但如果职业和其技能都比较鸡肋的话还不如不增加。
在我看来只有战法道这三个职业才是最经典耐玩的,像现在很多同类型的游戏当中都有相似的设定,可见传奇的影响力有多大。
不过每个职业的特点不同,所以大家的喜好不太一样,可能有人喜欢战士有人喜欢道士。
说到秒杀,很多人第一时间想到的是战士。因为攻击和爆发都很强悍,再加上有不少厉害的技能,所以战士在打架方面很轻松。
除此之外玩家很少听到其他职业能秒杀,即便是输出不比战士弱的法师也不行,道士就更不用说了。认真说来,道士其实就是一个辅助职业,所以打架不在行。
好多人对道士的定位不清楚,然后就总是吐槽他打架不行。可事实上后期也有不少高战道士,但凡操作没问题又带着两只白虎的话不比战士差在哪。
但凡团战的时候队长都更喜欢招募道士,因为他们有令人羡慕的群体治愈术和群体隐身术,这个职业虽然打架不太行但辅助能力却是独一无二的。
会玩的道士通常都喜欢打消耗,因为单论消耗谁也比不过他。要不怎么有那么多人吐槽道士打架猥琐,就因为他们不主动出击只会慢慢消耗对方。
不知道大家有没有遇到高战欺负萌新的场景,我以前经常遇到。有人说高战玩家这是在寻求刺激,但我觉得这种行为很可耻。
既然是高战那就应该找相同实力的人比拼,打萌新除了增加恶趣味之外毫无意义。
比起法师和道士似乎战士更喜欢PK,一来战士有很多技能都更适合打架,二来这个职业的优势也更偏向于PK。
法师因为比较脆所以一般情况下不会主动惹事,道士就更不会了,即便擅长消耗战也没那么多时间。
自从增加了英雄玩法之后法师和道士也都不害怕走出安全区了,不过还是有一部分玩家对于英雄的选择不太明白。这其实就是给玩家一个组合的机会,毕竟组合比单人要更有效率。