早在
传奇上线之后就一直不断地在更新,一方便是为了满足玩家日益增长的需求,另一方面也是为让传奇更好地适应游戏市场。
目前市面上的传奇版本有非常多,玩家可以根据不同的需要和喜好进行选择,不过据我所知新老玩家的选择不太一样而老玩家之中也存在分歧。
喜欢1.76版本很容易理解,毕竟是传奇历届版本中的“天花板”。
不管是1.76还是其他复古版本最大的优势就是游戏平衡,包括职业之间的平衡、玩家之间的平衡、属性设定的平衡等等,因为平衡所以体验度更好。
至于1.85版本的传奇则更侧重于玩法,比如在原有的经典设定之上增加了英雄和合击。
玩家不仅可以选择自己喜欢的职业而且还能同时拥有一个三职业英雄,算起来等于是给自己找了个强有力的同伴。
对于不喜欢和其他人组队的散人玩家来说他们还是很开心的,虽然喜欢一个人玩但如果能召唤英雄一起打怪的话也不失为一种乐趣。
角色在领取英雄之后会增加一个新的技能,这个技能就是合击技能,必须在召唤英雄出来之后才能使用,相比普通技能来说合击技能的威力更大效果更好。
1.85版本虽然增加了很多新地图、新装备和新boss但我个人觉得合击玩法才是最有趣也是最吸引玩家的设定,当时很多弃游的老玩家也因此回归。
除此之外该版本还有一个特点,其实从1.80版开始传奇就已经更改了其收费模式。1.76版和之前的所有版本都采用的是点卡收费,玩家进入游戏之前需要购买游戏时长,即点卡。
但是在05年的时候官服宣布更改收费模式,用现有的道具收费代替了原有的点卡收费。虽然游戏还是那个游戏但很多东西都变了,游戏里的平衡也被打破。
因为增加了充值入口所以在这之后传奇就沦为了一个氪金网游,不过好处是游戏难度大幅下降,无论是经验值还是装备都可以手到擒来,只要玩家愿意并且舍得充钱。
对于那些经济条件比较好的玩家来说这样的改变是他们能够接受甚至是喜欢的,但对于经济条件不太好的玩家而言这样的改变却降低了自身的游戏体验。
至于大家最关系的组合,我觉得只要不是同职业组合就都还不错,因为同职业组合的弊端比优势更大,所以建议玩家不要这么选。