道士这个职业在
传奇里一直饱受争议,为什么呢?首先,他虽然技能多但没什么实用的攻击技能;其次,道士的防御属性和血量也不算多。
不过在我看来道士其实要比战士和法师更好玩,这也是为什么后期好多玩家放弃原有职业选择道士的主要原因。
大家不看好道士是因为对他的定位不够准确,这本身就是一个辅助型的职业,大家却非要把他当做攻击型职业来玩,当然会达不到预期的效果。
其实传奇里的职业都很不错,虽然存在一定的缺陷但只要尽力补救一样可以展现出职业最大的优势,不过这取决于玩家自身的操作和培养方式。
等级和装备确实能够大幅度提升角色的实力但大家也不要忘了职业技能,虽说日常看不出技能的优势可一旦战斗的时候就明白它的好处了。
因为职业不同所以技能数量和类型不同,战士和法师多是一些攻击技能而道士则更多的是辅助技能,比如嗜血术、隐身术和治愈术、困魔咒等等。
有些玩家曾经抱怨说困魔咒没有任何实际效果,要知道这只是一个辅助技能,当然没有攻击效果了。由此可见,大家一定要事先了解各个职业的技能详情,免得出错。
本身困魔咒对角色等级就有要求,如果该技能的等级只有一级,那么在作战过程中这个技能的确发挥不出太大的作用。
倘若玩家想把困魔咒的效果发挥到极致就务必要把这个技能的等级升到最高而升级技能的唯一途径就是打怪,这个方法相对来说还是比较简单的。
一旦职业技能的等级得到提升之后玩家就会明显发现自己在作战时打出的技能效果更好了,而且困魔咒这个技能每提升一级威力就会增加一点直到满级。
技能除了用于打怪之外在玩家对战时也有重要作用,操作好的玩家仅凭几个技能就可以把对方打的落花流水,至于操作不好的玩家或许只有挨揍的份了。
对于战士来说他们最不想看到的就是道士,因为后者很喜欢打猥琐战,再加上道士在作战的过程中还有宝宝和神兽的协助,这就导致战士会变得非常被动。
若战士想要击败道士就必须拥有一套专门的方式进行对抗。大多时候道士都会让宝宝先上,等到将对方牢牢缠住时他们才会开始放技能。
既然道士喜欢用这种方法,那么战士可以换个思维。既然宝宝如此好斗那就想办法先解决掉它,一旦没了宝宝的牵制战士分分钟教道士做人。